Отзывы об играх

The Invincible (2023)
The Invincible (2023)
Интересный сюжет, но мало геймплея, симулятор ходьбы
One Piece: Pirate Warriors 3
One Piece: Pirate Warriors 3
Дважды я пытался начать смотреть One Piece, но не цепляло от слова совсем.Следовательно игру начал без особых ожиданий и в плане восприятия это помогло. Были забавные и трогательные моменты, поэтому с точки зрения продвижения аниме OPPW3 наверное удалась. Но именно как развлечение проект как говорится с душком. Мало того, что перед нами безыдейная калька Dynasty Warriors с одинаковыми ударами и спец приемами, так вдобавок настолько всё заскриптовано, что движка не хватает на выбивающиеся из сценария действия игрока. Но главная проблема - качество порта. Про проблему с сейвами слышали многие и нашли способ адекватного решения. А вот с багами в финальных миссиях разобраться до конца не сумели. Видите ли для этого нужно удалять папки с видео и событиями. Причем это советуют сами разработчики. Вы серьезно? А выпустить патч не судьба? Или увидев финальные оценки и реакцию критиков можно просто забить на выпущенную игру. Мерзкая ситуация. Поэтому рекомендую исключительно фанатам при условии игры на плойке. А порту на PC ставлю 5.0 за несколько приятных моментов в несломанных миссиях.
Xenon Racer
Xenon Racer
Делать гоночные симуляторы в формате будущего кажется беспроигрышным вариантом. Никакие лицензии не нужны, фантазию никто не ограничивает, главное побольше футуризма напихать и эко-топливо выдумать. На деле создать что-то качественное куда сложнее. Ну не хотят люди соревноваться на ноунеймах, а ксенон вместо бензина не сделает однотипные города гостями из будущего. Главная проблема игры - отсутствие фана или банального азарта. Ты очень быстро учишься использовать бескомпромиссную фишку дрифт и становишься непобедим. Обвешивать выдуманными побрякушками болид тоже особо не доставляет. О чем рассуждать если практически сразу онлайн не подавал признаков жизни. Благо залетный чел помог выбить онлайн достижения, хоть на этом спасибо. А так беспросветный проходняк. Максимум 5.5.
Not A Hero
Not A Hero
Вдохновившись историей и прохождением Hotline Miami я решил найти что-то похожее у издателя и люди в основном советовали Not A Hero.Параллели действительно есть - пиксельный мир, бодрый темп и быстрая расплата за неверное действие. Вот только Hotline глубже по нарративу и сделана грамотнее, по крайней мере ты погибаешь исключительно из-за своей ошибки, а не из-за неудобного управления. Сюжет в игре забавен, антропоморфный кролик БанниЛорд отправляется в прошлое, чтобы избраться мэром города и спасти мир от будущего апокалипсиса. Хотя обладая такими возможностями продажных политиков проще было бы убрать дистанционно. Помощниками разумного грызуна являются люди с врожденными перками кто-то быстрее двигается, кто-то мощнее стреляет и т.д. Самой главной проблемой при прохождении становится однообразие и отсутствие чекпоинтов в локации. Зачищать уровни без права на ошибку по началу цепляет, но переигрывать раз за разом один и тот же сценарий приедается, при чем излюбленная фишка разрабов после сложного участка прислать бесконечную полицию, ну такое себе. В общем строго на любителя, меня не особо цепануло. 6.0.
Hotline Miami
Hotline Miami
В настоящее время когда Hotline Miami признана золотым стандартом инди проектов трудно представить, что могло быть всё по другому. Почти 9 лет прототип под названием Super Carnage провалялся на полках, пока авторы не посмотрели документалку “Кокоиновые ковбои”. Вдохновившись местом действия и сюжетом, начинающие разработчики с готовой Hotline Miami вновь словили джекпот. Их друзья вышли на издателя и понеслось. Лично меня в первую очередь зацепил сюжет. Альтернативная история холодной войны с оккупацией США русской мафии именно та клюква которая мне кажется сладкой. Переплетение арок Джекета, Байкера и Рихтера заставляет постоянно сомневаться в увиденном. Что это - параноидальный бред? Резня или Правительственный заговор. И лишь секретная концовка слегка поясняет происходящее. К плюсам отнесу бодрый геймплей, годную кровавость и цепляющий саундтрек. Кстати он стоит дороже самой игры. Из явных минусов - смехотворная продолжительность. Сложность средняя, происходящее скорее стоит рассматривать как пазл на скорость реакции и удачу. Единственная загвоздка 15 уровень, где герой в угоду сценария выбрасывает оружие непонятно зачем. Советую всем, это правда очень классная игра. 8.0.
Bionic Dues
Bionic Dues
Скучно, неинтересно.
Desperados: Wanted Dead or Alive
Desperados: Wanted Dead or Alive
Вестерн от немцев звучит конечно странно, но в свое время именного его считали лучшей игрой на тему Дикого Запада. Первое моё знакомство с Desperados вышло скоротечным (игра крашилась в 9 миссии), но уже тогда была понятна крутость проекта. Харизматичные персонажи, неиллюзорный выбор между стелсом и быстро наказуемым экшеном, куча тактических заморочек и цельный хотя и предсказуемый сюжет в совокупности выдавали бодрый геймплей с уникальными ситуациями. Поэтому закрывать гештальт по прохождению в целом было приятно. За исключением пары но. Во-первых, к сожалению механика игры немного устарела. Враги видят сквозь стены, не промахиваются, ваши персонажи путаются в пиксельхантинге и мрут как шальные мухи. Поэтому планировать приходится с точностью до мм. А во-вторых, стимовская версия на самом финале эпично зафейлилась и при чтении обсуждений я понял, что для иноязычных версий это не такая редкая ситуация. Пришлось качать пиратку, шаманить, терять прогресс прохождения, но таки добивать Desperados до заветных титров. Самой игре 8.0, стимовской версии - 6.0. Рекомендую играть именно в пиратку.
EXceed - Gun Bullet Children
EXceed - Gun Bullet Children
Это ужасно!
The Incredible Adventures of Van Helsing 3
The Incredible Adventures of Van Helsing 3
Завершающая часть трилогии про знаменитого охотника на вампиров грозилась ответить на все вопросы, в том числе про Леди Катарину, но обманула дважды. И если факап со спутницей простить можно, то бета тест Final Cut должен остаться на совести разработчика. Ну серьёзно в 3 части уже были все те объекты, которые позже стали секретами в объединенной игре. Также можно было отследить реакцию игроков, что финальный босс вышел ни о чем, но Neocore было не до этого, они уже выкатывали на золото свой главный релиз. Также разочаровала подача сюжета, он скомканный и лишен логического повествования, мы просто бродим по разнообразным локациям из точки А в точку Б и пытаемся понять как Заключенный №7 успел основать целый культ. При этом мне понравилось, что игра перестала притворяться тактикой или стратегией став полноценной action/RPG да и классы получились разнообразными хоть и имбалансными. Поставлю 6.0, рекомендовать к покупке не буду, лучше сразу берите Final Cut.
Outland
Outland
Так себе, нет сюжета.
Toy Story Mania!
Toy Story Mania!
Иногда крупные боссы уверовают в магию цифр франшиз, что совершенно путают берега. Мало того, что они заставили в общем-то неплохих разработчиков сделать настоящее непотребство, так вдобавок втюхивали в продажу перефирийное утсройство Ray Gun и 3D очки, работающие только в 6 локациях. Вообще к виртуальным тирам я отношусь нормально, даже отчасти застал их рассвет, когда настоящие актеры картинно падали от меткости играющего. А тут вроде вдохновлялись не просто Историей Игрушек, но и тематическим аттракционом. Хорошо, что в настоящем парке развлечений куда как веселее, потому что в виртуальном все очень тухло. Видимо не зря в одном из заданий мы кидаем яйцами в животных. Все остальное в схожем ключе, что то куда то кидаем под невидимый таймер. Проходится игра за полчаса, на вырученные билеты можно купить фигурки и прочую шнягу. А так все скучно и безыдейно. 4.0.
Mini Ninjas
Mini Ninjas
Вдохновением к созданию игры послужила любовь ребенка разработчика к тематике ниндзя, а нам позже пришлось разгребать очередную историю про темного Властелина и последнего героя, которого символично зовут Хиро. Вы наверное подумали, что я сбрендил так как слишком негативно рецензирую любимицу критиков и игроков, но лично для меня Mini Ninjas проект упущенных возможностей. Я не понимаю зачем делать такие огромные уровни, где локации просто безжизненны.Зачем давать персонажу столько возможностей (6 разных подконтрольных воинов, заклинания, вспомогательное оружие, зелья, рыбалка и т.д.) но не давать простора к действию, так как пользоваться вы будете только суперударом. Зачем делать эпичных боссов если сражения с ними банальные QTE? Зачем навязывать стелс, если он не способствует развитию и никак не награждается? Более того игра вышла в тот период, когда 3D было страшненьким, а камера любила издеваться над нашими нервами. Вдобавок разработчики продолжали изголяться с управлением, придумываю странные раскладки и неприятные ситуации при платформинге. Единственное, что могу с чистой совестью похвалить - музыку и звуки, озвучка забавные и приятные трели, отдают клюквенной япощиной, что в пародии на мир ниндзя явный плюс. И именно за это натяну до 6.0.